пятница, 29 мая 2015 г.

Новая Need for Speed потребует постоянного интернет-подключения

Недавно анонсированная игра Need for Speed, которая должна перезагрузить популярный гоночный сериал, будет требовать постоянного подключения к интернету. Сообщение об этом появилось в официальном микроблоге NFS.

Разработчики утверждают, что, благодаря сети, игра станет более разнообразной, а играть вместе с друзьями будет удобнее. В частности, привязка к интернету позволит пользователям участвовать в сюжетной линии, которую проходят их знакомые.

Требование обязательного подключения к сети встречает в играх все чаще и чаще, но далеко не всегда все работает так, как планировали авторы. Например, поклонники Diablo 3 наверняка помнят проблемы с доступом к серверам после запуска проекта, как и фанаты SimCity, которым два года назад пришлось пережить немало неприятностей из-за того, что издатели и разработчики игры настаивали, что она может работать только в онлайн-режиме.


четверг, 28 мая 2015 г.

В Twitch запретили игры для взрослых

Администрация сервиса игровых трансляций Twitch.tv опубликовала официальное заявление, в котором сообщила, что игры, получившие от ассоциации ESRB возрастной рейтинг «только для взрослых», демонстрировать на сайте запрещается. Позже в официальном блоге появилось пояснение, что высокие возрастные рейтинги, полученные игрой от других схожих организаций не будут основанием для отказа в трансляции.

По словам представителей сервиса, решение о запрете игр для взрослых было принято из-за того, что администрация пытается создать платформу, где все чувствовали бы себя комфортно, независимо от возраста. В заявлении отмечается, что ранее Twitch уже закрывал двери для отдельных проектов, которые были признаны чрезмерно жестокими или откровенными, но отсутствие четких правил на этот счет приводило только к лишней путанице.


вторник, 26 мая 2015 г.

Тестирование обновленной глобальной карты в World of Tanks стартует завтра

С 27 мая в World of Tanks можно будет опробовать обновленную глобальную карту. Сражения развернутся на трех фронтах в Южной Америке, которые рассчитаны на технику VI, VIII и X уровней. Тестирование продлится две недели.

Кроме того, сегодня на серверы игры было установлено небольшое обновление, которое добавляет возможность создавать взводы прямо во время матча. Также в обновлении доработана система боевых задач и добавлены личные резервы — случайные бонусы для случайных боев, увеличивающие опыт экипажа, боевой опыт или свободный опыт. Подробное описание обновления можно прочесть на официальном сайте World of Tanks.


понедельник, 25 мая 2015 г.

Знаменитой ошибке из Pac-Man посвятят отдельную игру

Bandai Namco и студия Hipster Whale анонсировали Pac-Man 256 — ремейк классической аркады, который обыгрывает знаменитую «ошибку 256». Ошибка состояла в том, что на 256 уровне герой оказывался в разрушенной локации, которая была случайным образом забита противниками.

В Pac-Man 256 у игрока появится шанс спастись с «проклятого» уровня. Разработчики пока не раскрывают всех подробностей геймплея, но, судя по трейлеру, главному герою придется, как и в классическом Pac-Man, бежать вперед, поедая точки и уклоняясь от встреч с врагами. При этом уровень будет разрушаться под действием бага, поэтому малейшее промедление может закончиться поражением. Релиз игры намечен на это лето.


пятница, 22 мая 2015 г.

Мы раздаем призы в игре Magicka: Wizard Wars

Сегодня для наших читателей мы раздаем ключи, которые позволят получить призы и бонусы в онлайн-экшене Magicka: Wizard Wars. Игрокам, активировавшим коды, станут доступны: 24-часовой бустер опыта и золота, 3 ключа от сундуков с сокровищами и 5000 монет.

Чтобы получить призы, нажмите на кнопку «Получить ключ», расположенную ниже, и к вам на почту придет письмо с инструкциями по активации. Если ключ не пришел, проверьте раздел спама – возможно, письмо попало туда.


четверг, 21 мая 2015 г.

Студентки из Твери составили словарь онлайн-игрока

Студентки филологического факультета Тверского государственного университета Ольга Козлова и Марина Раззоренова под руководством профессора Александра Сорочанова подготовили словарь онлайн-игр. Девушки проделали огромную работу, не только собрав самые популярные термины, которые используют поклонники MMORPG, но и рассмотрев случаи перехода этих слов из игр в повседневную речь.

Словарь был представлен на прошедшем в Санкт-Петербурге фестивале «Еврокон», собравшем поклонников фэнтези и фантастики со всего мира. Авторы фантастической литературы часто описывают виртуальную реальность в своих произведениях, поэтому работа студенток из Твери может принести писателям практическую пользу.


понедельник, 18 мая 2015 г.

В Battlefield 4 добавят новый игровой режим

На тестовом сервере Battlefield 4 начались испытания нового игрового режима под названием Squad Conquest. Это вариант режима Conquest со значительно уменьшенной численностью команд — по пять игроков (вместо 32) с каждой стороны. Команды сражаются за контроль над тремя точками, причем, если одной стороне удастся захватить их все, она сразу же побеждает, но можно выиграть и по очкам, если достаточно долго удерживать больше точек, чем противник.

Также в Squad Conquest есть четвертая точка, контроль над которой дает дополнительное преимущество. Например, на тестируемой сейчас карте Zavod 311 у команды, которая захватывает дополнительную стратегическую позицию, появляется танк. Удерживать эту точку особенно сложно, поэтому команды вынуждены идти на определенный риск ради доступа к тяжелой технике.

Пока на сервере тестируется лишь одна карта для Squad Conquest, но, если режим понравится игрокам, разработчики добавят и новые локации. Дата запуска Squad Conquest для всех желающих пока неизвестна.


среда, 13 мая 2015 г.

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate учтут проблемы Unity

Разработчики Assassin's Creed: Syndicate заверили фанатов, что помнят о технических проблемах Assassin's Creed: Unity и сделают все, чтобы не допустить их повторения. Разработка Syndicate идет уже более двух лет, поэтому у Ubisoft Quebec было достаточно времени, чтобы изучить все недочеты Unity и избежать их в новой игре.

Assassin's Creed: Unity оказалась одной из самых технически неудачных частей серии: игроки жаловались на низкую частоту кадров и проблемы с качеством изображения, когда некоторые персонажи отрисовывались лишь частично. Полностью исправить ситуацию удалось лишь после выпуска пяти патчей.


вторник, 12 мая 2015 г.

На ремейк Castlevania пожертвовали миллион долларов за один день

Игра Кодзи Игараси Bloodstained: Ritual of the Night, которая должна стать духовной наследницей серии Castlevania, в первый же день собрала на Kickstarter более миллиона долларов. Изначально Кодзи просил на разработку проекта всего 500 тысяч, а за превышение этой суммы разработчики добавят в игру новые фишки — дополнительные уровни сложности, второго героя, кооперативный режим и многое другое.

Bloodstained: Ritual of the Night — классический двухмерный платформер в стиле Castlevania и Metroid. Действие игры развернется в готическом замке, а главной героиней станет девушка Мириам, которая постепенно превращается в кристалл. В игре будет и второй герой, но его личность авторы пока держат в секрете. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.


понедельник, 11 мая 2015 г.

Некоторые магазины начали продавать третьего «Ведьмака» раньше времени

В микроблоге Twitch появилось предупреждение, что проводить трансляции третьего «Ведьмака» можно будет только после официального релиза игры, который состоится 19 мая. Администрации сервиса уже пришлось забанить нескольких пользователей, решивших показать геймплей игры раньше времени, и все новые попытки будут караться так же жестоко.

По информации с официального форума игры, «Ведьмак 3» попал в руки некоторых игроков из Объединенных Арабских Эмиратов после того, как одна из местных торговых сетей начала продажи раньше условленного срока. Пока неизвестно, доступна ли игра до сих пор или разработчикам удалось связаться с представителями торговой сети и потребовать от них прекратить продажи.


пятница, 8 мая 2015 г.

Бывший босс EA рассказал о победе Sony в войне консолей

Бывший босс Electronic Arts и нынешний глава Unity Джон Рикителло считает, что соревнование между консолями нового поколения все больше напоминает игру в одни ворота, победителем в которой является Sony. По его словам, стартовые условия у компаний были примерно одинаковыми — их консоли оказались похожи по характеристикам и возможностям. А затем Microsoft буквально «выстрелила себе в ногу», сделав ставку на мультимедийные возможности приставки вместо игровых.

Рикителло отмечает, что Microsoft попыталась соревноваться с Apple и предложить покупателям Xbox One не просто консоль, а инновационный развлекательный центр. Однако, правильной оказалась стратегия Sony, которая как и прежде сделала ставку в первую очередь на потребности игроков. В результате, PlayStation 4 обходит Xbox One по продажам почти в два раза — 22 миллиона против 12 (по данным сайта Vgchartz).


четверг, 7 мая 2015 г.

Фанатам EVE Online раздают подарки к 12-летию игры

6 мая исполнилось 12 лет культовой космической онлайн-игре EVE Online. По традиции в честь дня рождения разработчики раздали подарки всем игрокам — в этом году им достались два мощных импланта, а также костюмы для мужского и женского персонажей. Подарки получили все пользователи, чьи учетные записи были активны по состоянию на 6 мая.

Кроме того, до 16 мая любой игрок EVE Online сможет принять участие в благотворительной акции, средства от которой пойдут пострадавшим от землетрясения в Непале. Для этого достаточно приобрести на рынке лицензию пилота (PLEX) и переслать ее контрактом персонажу CCP PLEX For GOOD. С каждого такого пожертвования разработчики перечислят 15 долларов в благотворительный фонд. Принять участие в акции можно даже в том случае, если вы не готовы жертвовать реальные деньги — PLEX продаются и за игровую валюту.


среда, 6 мая 2015 г.

Создатели X-Wing анонсировали новый космический симулятор

На Kickstarter начали собирать пожертвования на разработку Starfighters Inc., нового космического симулятора, над которым работает студия, открытая людьми, причастными к разработке культовой серии X-Wing, а также Far Cry и Crysis. Создатели проекта описывают его как онлайн-экшен в космосе с реалистичной физикой. Таким образом, можно заключить, что игроки смогут выполнять многие маневры, которые обычно недоступны в подобных играх (например, летать кормой вперед). Также, среди особенностей Starfighters Inc. упоминается возможность управлять собственными корпорациями, большой простор для настройки внешнего вида кораблей и поддержка виртуальной реальности.

Для создания «базовой» версии Starfighters Inc. понадобится 250 тысяч долларов. В нее должны войти 5 игровых режимов и 6 типов кораблей. Если же разработчикам удастся собрать пожертвований на 700 тысяч, они обещают выпустить «расширенную» версию, которая будет поддерживать большее количество игроков на одной карте (до 32 человек против 16 в базовом варианте), четыре дополнительных режима, а также корабли с несколькими боевыми постами, управлять которыми нужно будет совместно с другими бойцами. На момент подготовки материала посетителе Kickstarter успели пожертвовать на создание Starfighters Inc. более 35 тысяч долларов.


вторник, 5 мая 2015 г.

Sega не поедет на Е3

В компании Sega заявили, что на предстоящей выставке Е3 2015, которая пройдет в Лос-Анджелесе с 16 по 18 июня, у нее не будет собственного стенда. По словам официальных представителей, сейчас американское подразделение корпорации слишком занято реструктуризацией и переездом в новый офис, который будет расположен в Сан-Франциско. Продвигать крупные проекты в этом году Sega планирует независимо от Е3. Некоторые игры компании все же будут представлены на выставке, но, скорее всего, на стендах партнеров.

В конце января стало известно, что Sega планирует серьезно реструктурировать свои подразделения. В частности, в американском филиале должны были уволить около 120 сотрудников, а штаб-квартиру перевезти в Сан-Франциско. Кроме того, корпорация собиралась сосредоточиться на мобильных и PC-играх, считая, что они приносят больше дохода.


понедельник, 4 мая 2015 г.

Петиция в защиту Silent Hills набрала 73 тысячи голосов

В сети появилась петиция, авторы которой просят Хидео Кодзиму и Гильермо Дель Торо продолжить работу над игрой Silent Hills, недавно отмененной издательством Konami. В петиции говорится, что, если разработчики испытывают проблемы с финансированием проекта, они могли бы с помощью Kickstarter обратиться к фанатам серии, которые наверняка поддержали бы их деньгами. На момент написания новости петиция набрала уже более 73 тысяч голосов.

Об отмене разработки Silent Hills в конце апреля объявил один из руководителей проекта, Гильермо Дель Торо. Знаменитый режиссер работал над игрой вместе с Хидео Кодзимой, но у последнего недавно произошел конфликт с издательством Konami, что, скорее всего, и стало причиной закрытия игры.


пятница, 1 мая 2015 г.

Про Бритни Спирс выпустят серию мобильных игр

Издательство Glu Mobile заключило восьмилетний контракт с Бритни Спирс на разработку мобильных игр, использующих образ популярной певицы. Разработчики планируют сосредоточиться на самых интересных этапах карьеры Бритни — это ее первые годы, а также возвращение на сцену в конце 2008 года. Обещается, что игроки смогут увидеть @весь блеск и гламур шоу-бизнеса@, а также узнать некоторые секреты певицы.

У Glu Mobile уже есть успешный опыт создания игр про звезд шоу-бизнеса. Вышедший около года назад симулятор светской жизни Kim Kardashian Hollywood заработал уже более 100 миллионов долларов, а сейчас компания разрабатывает игру про певицу Кэти Перри.