четверг, 30 июня 2016 г.
Студия Bethesda не разрабатывает Elder Scrolls 6
Недавно сообщили о том, что студия Bethesda работает над шестой частью проекта The Elder Scrolls 6. Делают игрушку не спеша, потому что сейчас все силы брошены на масштабные проекты.
Фанат в сервисе микроблогов спросил о релизе проекта, на что вице-президент по маркетингу ответил, что студия не занимается шестыми свитками вообще.
Не совсем ясно, чем живет и работает студия, может это будет продолжение какой-то франшизы или совершенно новый продукт. Поживем еще немного и увидим плоды Bethesda, надеемся что в самое ближайшее время.
среда, 29 июня 2016 г.
Overwatch стала самой популярной игрой в Корее
Именно в Южной Корее проект смог завоевать популярность. Четыре года проект League of Legends была самой популярной игрой нации, только потом пришла корпорация Blizzard.
Игры этой компании давно популярны, но никак не могли обогнать LoL. Сейчас в проект Overwatch в кафе играют порядка тридцати процентов геймеров, данные LoL – это порядка двадцати восьми процентов геймеров.
Профессиональных геймеров в Южной Корее любя, как и актеров или актрис кино. «Если ты считаешь, что хорошо играешь, то пора посмотреть на корейца».
понедельник, 27 июня 2016 г.
Новая часть Sonic будет в 2017 году
Совсем недавно стала известна ценная игровая информация о том, что новая часть знаменитой серии Sonic the Headgehog в активной разработке, корпорация Sega официально заявила, что пришествие синего будет в 2017 году, а не как было заявлено ранее.
В рамках большого мероприятия юбилея Соника будет поведано все более детально. Юбилей состоится двадцать второго июля в городе Сан-Диего. Событие будет шикарным, даже некоторые музыкальные группы будут на нем.
«Сейчас мы разрабатываем совершенно новый проект. Серии 25 лет, но куда важен не сам возраст, а само количество проектов. Наша цель – это преподнести что-то новое и интересное», - сообщили представители Sonic Team.
Скандал между G2A и разработчиком Punch Club набрал обороты
Недавно G2A обвинили в краже ключей к Punch Club, которые начали продаваться по совершенно низкой цене.
Чтобы оценить сложившуюся ситуацию, участники попросили прислать данные про украденные ключи.
Однако генеральный директор не согласился выполнить требование, кроме этого, директор боится за игроков, которые купили проекты.
Кроме этого, каждый разработчик сам должен четко устанавливать цену на свой продукт. Сейчас компания G2A проводит опросы по этому вопросу.
Многие искренне надеяться на то, что ситуация решится в самое ближайшее время.
воскресенье, 26 июня 2016 г.
Nintendo 64 исполнилось двадцать лет
События 1996 года. Очень много релизов было подготовлено. Недавно, игрушка Quake отпраздновала свое двадцатилетие, а уже 23 июня проекту Nintendo 64 стукнуло также двадцать лет. Кстати говоря, это первая консоль, у которой был установлен 64-разрядный процессор.
Приставка обретала большую популярность, продукт действительно был шикарен. Смогли продать тридцать миллионов копий Nintendo 64. Через два года выпустили Super Mario и другие проекты, которые стали просто культовыми.
четверг, 23 июня 2016 г.
Blizzard рассказали про ранговые матчи в проекте Overwatch
В данный момент избранные тестируют проект Overwatch на предмет ранговых матчей. Избранные они, потому что могут предоставить корпорации ценные данные для улучшений.
Разработчики поставили себе четкую цель – уменьшить количество спорных раундов, которые в свою очередь оканчиваются в режиме Sudden Death. Все тестеры говорили, что один короткий раунд за защиту или атаку не может решить ничего из баланса карт. Поэтому в ранговых матчах будет установлено дополнительное время в одну минуту.
Ранговые матчи будут доступны на всех платформах в конце месяца.
Оружие в Battlefield 1 будет звучать реалистически
Игра Battlefield 1 сможет похвастаться не только качественной визуализацией, но и звуковым сопровождением. Более детальную информацию заявил старший продюсер студии DICE.
DICE смогли записать звуки старых пушек США и Швейцарии. Все звуки не смогли записать и пришлось обратиться к фанатам старого оружия.
«Многие виды представляют собой ранние версии стволов, которые использовали во Второй Мировой войне, просто найти и. Фанаты оружия говорят о том, что даже незначительное изменения оружия поменяет его звук».
Вы сможете оценить звуки уже двадцать первого октября на всех игровых платформах.
вторник, 21 июня 2016 г.
Показали релизный трейлер проекта Mighty No. 9.
Японцы умеют делать игрушки. Проект Mighty No. 9. Получил самые первые оценки от зарубежных игровых изданий. Многие критики не смогли по нраву оценить проект, что-то не идеально и не понравилось. Игроделы выложили релизный трейлер проекта, и мы его дарим Вам.
В оценке только PS4 версия, общая оценка составляет только 65 баллов. Игра выйдет на консоли этого, а также прошлого поколения. Чуть позже обещают сделать выпуск и на портативные консоли.
«Проект сочетает в себе лучшие традиции старой школы. Несмотря на старость идеи, проект заслуживает внимания», - написали на IGN.
«Проект не смог принести ту самую искорку, которая была в Mega Man», - сообщил автор рецензии PlayStation Universe.
понедельник, 20 июня 2016 г.
Пару новых скриншотов проекта System Shock Remastered
Совсем недавно показали скрины проекта System Shock, обратите внимание, ведь это Remastered выпуск. Упрощенный интерфейс заметный даже невооруженным глазом. Проект представляет собой ремейк, игра возродилась опять, но атмосфера в ней другая.
Немного данных о сюжетной линии проекта. Год 2072. Планета Земля. Когда-то было много ресурсов, но теперь пустыня забрала все. Теперь государственная корпорация решает добывать полезные ископаемые на других планетах. Искусственный интеллект, который управляет станциями, сходит с ума и начинает превращать всех в монстров. Теперь главному герою хакеру нужно будет решить проблему.
воскресенье, 19 июня 2016 г.
Продукт Dead Rising 4 будет временным эксклюзивом
Многие сразу восприняли анонс продукта на Е3 как абсолютный эксклюзив для Windows 10, а также Xbox One. Есть большая вероятность того, что игра действительно выйдет и на другие игровые платформы, включая старые приставки.
«Многие игроки уже смогут оценить наш продукт в декабре месяце этого года. Продукт будет эксклюзивом в течение 90 дней и целый год».
С компанией Capcom у нас уже сложились самые тесные партнерские отношения разработчиков, и мы вновь сотрудничаем с ними.
Выход продукта запланирован на декабрь месяц, то есть этой зимой. Слухи геймеров говорят нам о том, что релиз состоится шестого декабря.
суббота, 18 июня 2016 г.
Игровой сервис Steam опять стал приоритетным для компании Майкрософт
Глава известной государственной корпорации заявил о том, что сервис Steam становится самым приоритетным направлением для корпорации. Следует сказать, что некоторые непопулярные проекты не попали в сервис Valve, а доступны только во внутреннем магазине.
«В данный момент мы активно анализируем Steam, а также единогласно считаем, то это великолепная площадка для игр. Скорей всего Valve в будущем станет нашим важным партнером».
Майкрософт не собирается закрывать свой сервис, хотя он не удовлетворил все потребности крупной компании.
четверг, 16 июня 2016 г.
Стали известны подробности проекта Detroit: Become Human
Недавно состоялось специальное интервью с основателем проекта в жанре интеллектуального кино. Название игры – Detroit: Become Human. Было показано масса новых подробностей. Продукт разрабатывается как эксклюзив для PS4, официально выйдет не раньше, чем 2017 год.
Особенности проекта следующие:
1.Вы будете играть за человекоподобного робота.
2.Персонажи – Кара, а также Коннор.
3.История полностью зависит от Вашего выбора.
4.Каждый персонаж сможет умереть, но игра на этом не остановится.
5.Проект использует физические камеры, которые в большей степени основаны на законах физики, а также оптики.
6.В игре Вы принимаете участие в заставках.
7.Весьма реалистическая графика нового поколения.
Точная дата выхода проекта Dead Rising 4
После недавнего анонса проекта Dead Rising 4, который официально состоялся на выставке Е3, разработчики так не показали дату выхода проекта. В Xbox Store появилась информация, но ее по каким-то непонятным причинам удалили.
Выход проекта состоится шестого декабря этого 2016 года. Информация правдивая, разработчики заявили это на Е3 2016, они намерены выпустить проект ближе к рождественским праздникам.
В проекте будет кооператив на четырех игроков, новые классы зомби, возможность делать игрока лучше и так далее.
Проект разрабатывают для ПК и для приставки Xbox. Игра будет включать праздничную атмосферу оживших мертвецов.
вторник, 14 июня 2016 г.
Анонсировали Prey, ничего общего с оригиналом нет
Недавно состоялся анонс проекта Prey, теперь игра полностью переосмыслена и ничего общего с оригиналом у проекта - нет.
Студия делает продукт, где есть много возможностей для прохождения. Теперь в проекте будет много реализма и психологического триллера.
Героя зовут Морган. События разворачиваются в 2034 году. Герой сажается на космическую станцию и принимает участие в эксперименте, который может изменить все человечество.
Над Вами проводили жуткие эксперименты, но станцию в один прекрасный момент захватили инопланетные враждебные захватчики, теперь Ваша цель – выжить.
Точная дата выхода нового проекта Prey так и не была названа, но скорей всего это будет конец 2017 года.
суббота, 11 июня 2016 г.
Вторая часть Wasteland будет бесплатно доступна все выходные
Специальный постапокалиптический проект в духе проекта Fallout будет доступен в сервисе Steam все выходные. Новая акция будет продлена все выходные, пора поспешить, если хотите познакомиться с проектом.
Если Вам нравится продукт, то сейчас можно купить есть по скидке в размере пятидесяти процентов. Делюкс издание проекта будет по цене в пятнадцать долларов.
Проект помещает в своем составе пошаговую механику известного проекта XCOM. Впереди просто шикарные квесты, а также удобная диалоговая система.
среда, 8 июня 2016 г.
Разработчики Alan Wake работают над двумя новыми проектами
Известная игровая студия Remedy заявила о том, что активно работает над двумя совершенно новыми игровыми проектами. Разработчики четко дали понять, что в ближайшее время анонса второй части Alan Wake ждать не стоит.
«В данный момент мы разрабатываем совершенно новый проект с нашими новыми партнерами. Другая часть команды трудится над концептом. Мы считаем, что все наши фанаты должны четко знать, что проекты не касаются вселенной Alan Wake».
В данный момент времени разработчики активно заняты новыми проектами и расскажут о них, когда они будут готовы для общего обозрения.
вторник, 7 июня 2016 г.
Take-Two продлила права на использование торговой марки Agent
Недавно крупный американский издатель сделал продление на использование торговой марки Agent. Информация появилась на сайте, который посвящен брендам, а также патентам.
Следует напомнить о том, что стелс-экшен был успешно анонсирован в 2009 году, должен был выйти как эксклюзив для PS3. Прошло много лет, но компания не выпустила эту игру.
Ничего не забыто, и релиз будет в самое ближайшее время.
понедельник, 6 июня 2016 г.
Проект Overwatch купило больше семи миллионов человек
Сетевой шутер вышел неделю назад, а его уже купило семь миллионов человек. Это много, но до количества участвующих в бета тесте не хватает. В открытой бете принимало участие почти десять миллионов человек.
Есть еще достаточно времени, чтобы побить рекорды, которые напрямую связаны с количеством аудитории проекта.
«Последними временами мы наблюдаем самый большой ажиотаж вокруг проекта. Проект сильно заинтересовал поклонников, а также просто людей, которые хотели что-то новое. Спасибо Вам, дорогие друзья!».
Проект вышел двадцать четвертого мая для всех известных игровых платформ. Игру весьма тепло оценила крупная аудитория.
воскресенье, 5 июня 2016 г.
Новые проекты по Deus Ex анонсируют на следующей неделе
На следующей неделе покажут игровой процесс демо-версии Mankind Divided. Также будет анонс проектов, которые связаны с игрой. Конкретики от разработчиков не было, но есть предположение, что речь пойдет о мобильных приложениях.
Показ, а также анонс проектов будет в среду, наблюдать можно на официальном канале.
Дата выхода проекта – 23 августа для ПК, а также приставок. Проект будет полностью локализирован на русский язык.
суббота, 4 июня 2016 г.
Анонс второй части Watch Dogs будет перед Е3 2016
Корпорация Ubisoft готова сделать официальный анонс второй части проекта.
Официально анонс будет в ночь с тринадцатого по четырнадцатое июня. Корпорация Ubisoft возлагает большие надежды на проект. Первую часть смогли продать тиражом в размере девяти миллионов.
Вторая часть порадует инновационным игровым процессом, а также самой продвинутой системой взлома. Выход проект состоится не позже апреля 2017 года. Также компания планирует выпустить фильм по мотивам игры.
FIFA 17 будет работать на движке Frostbite
Корпорация EA планирует выпустить все игрушки на новом графическом движке, а также отказаться от предыдущего, на котором работает игрушка прошлого года.
Самым первым спортивным симулятором станет FIFA 17, остальные спортивные проекты будут работать на Ignite Engine.
Следует отметить, что проект является самым популярным, потому что используют его во многих продуктах.
пятница, 3 июня 2016 г.
Valve смогла продать полмиллиона контроллеров Steam
Компания Valve сообщила о том, что продажи смогли достигнуть полмиллиона копий с момента официального выхода устройства – ноябрь 2015 год. За это время корпорация смогла выпустить много обновлений. Поддержка была улучшена.
Можно сделать программирование контроллера под любую игру, изменив назначение той или иной кнопки. Устройство работает от АА-батареек.
Корпорация Valve считает, что гордится Steam Controller, а также считает неплохой заменой геймерской мыши и клавиатуры.
четверг, 2 июня 2016 г.
Продали больше 500 тысяч копий Doom
Стало известно, что проект Doom отлично продается на ПК, продали почти полмиллиона копий. Информация поступает из сервиса статистики Steampay, который основан на API корпорации Valve.
Игровая студия не предоставила данные о продажах Doom на всех платформах, поэтому о ПК версии мало чего известно.
Сможет ли игрушка побить рекорды других проектов?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)